你好。
今天是个美好的星期五。韩国最近的天气越来越好了。
今天,我有很多消息要和大家分享。
首先,宣布 inZOI “下一代引擎预览” Beta 分支测试的相关信息。
我们目前正在将 inZOI 的虚幻引擎从 5.4 版本升级到 5.6 版本。
为了验证新集成的引擎代码在实际游戏环境中的稳定性和兼容性,我们将进行 beta 分支测试。
本次版本主要侧重于修复漏洞和提升整体稳定性。如果测试结果良好,我们计划将这些更改纳入三月份的更新中。(没错,三月份还会有一次更新——inZOI 团队正在全力以赴!)
但是,为了真正验证稳定性,我们真的需要你们中的很多人参与并体验这个版本。^^
您现有的存档文件将完全兼容,因此您可以无需任何额外准备即可加入。
请注意,为了进行稳定性测试,测试版分支将限制模组的使用。
您的参与和反馈将极大地帮助确保官方分支的稳定更新。
◆ 参与期限
※ 仅在Steam平台提供。
◆ 如何参与(详细说明将在下周的更新公告中公布)
※ 选择测试版分支后,所选版本将自动下载。
其次,本周我们将通过视频分享各种开发进展。
请尽情观看,并请告知我们是否认真听取了您的反馈意见并做出了正确的改进。
感谢大家宝贵的反馈,我又度过了愉快的一周。
我们将继续竭尽全力打造最好的游戏。
下周见。
kjun
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创造者,你好。
随着虚幻引擎 5.6 正式发布,inZOI 将对游戏引擎进行版本升级。
为了让玩家提前了解本次升级为游戏带来的变化,我们将在正式版本上线前,开放公开测试分支供大家体验。
◆ 测试目标
开放测试分支的核心目的,是对虚幻引擎 5.6 新增的各项功能进行实机测试,涵盖崩溃问题修复与游戏性能优化相关内容。
◆ 开放时间
※ 仅在 Steam 平台开放。
◆ 参与方式
在 Steam 游戏库中选中 inZOI
右键点击 inZOI,打开“属性”
进入“游戏版本及测试版”菜单
在测试分支列表中,选择“next_engine”
※ 选中测试分支后,系统将自动下载对应版本的游戏安装包。
◆ 问题与反馈上报
◆ 注意事项
我们希望本次测试能让玩家自由体验引擎升级带来的全新内容。
谢谢,
inZOI 团队
基于 Epic 官方的引擎更新历史,本次升级预计将为 inZOI 带来以下维度的优化与升级。
1. 渲染性能
2. 画面质量
3. 运行稳定性与崩溃问题修复
4. 内存占用与加载效率
5. PCG(程序化内容生成)
6. HLOD(分层细节层次)
7. Niagara(特效系统)
8. 世界分区与场景流送
9. 序列器(过场动画与可视化工具)
10. 地形与环境系统