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关于inZOI中生成式 AI 技术的使用说明

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

关于inZOI中生成式 AI 技术的使用说明[文本生成图像(T2I)技术][3D 打印 AI 技术][视频转动作(V2M)技术][开发原则]

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下方为inZOI官方25年5月14日公告原文

关于 inZOI 中生成式 AI 技术的使用说明

创造者,你好。

最近,社区对 inZOI 中使用的生成式 AI 技术表现出越来越多的兴趣,并引发了各种讨论。为了提供清晰准确的信息,我们在此分享以下内容:

[文本生成图像(T2I)技术]

inZOI 中应用的 T2I 技术是通过可用于商业用途的公开图像进行训练的。

在数月时间里,我们从 Creative Commons 授权图像中,精选了 2000 万张允许商业使用和修改的图像构建成数据库。

在此过程中,我们参考了 MOSAICML 的 Common Canvas 方法,并引入了额外的筛选标准以提高可靠性。

模型训练使用的是可用于商业用途的开源 AI 架构。

[3D 打印 AI 技术]

我们的 3D 打印 AI 技术是基于我们自有或来自可商用数据库中的约 46,000 个高质量 3D 模型进行训练的。

这使得用户可以自主生成游戏内可用的 3D 打印设计。

[视频转动作(V2M)技术]

V2M 系统主要通过我们自有的 170 万条以上的动作数据进行训练,另使用了部分在开源协议下发布的公共数据库作为补充。

借助该系统,角色可以自然地进行诸如行走、打招呼和跳舞等类人的动作表现。

[我们的开发原则]

在开发与应用生成式 AI 技术的过程中,我们始终秉持以下原则:

使用拥有商业授权的开源技术
精选可商业化使用的数据库
构建一套完善的举报与审核机制,以快速且负责地处理任何潜在产权争议
基于公开透明的原则,我们向大家分享这些内容,致力于为创造者提供值得信赖的技术。


谢谢,

inZOI 团队


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发表于 前天 12:28 | 显示全部楼层
很期待啊啊
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