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参与测试:inZOI虚幻引擎从 5.4 版本升级到 5.6 版本

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发表于 2026-2-28 13:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
inZOI下一代引擎预览与参与
你好。
今天是个美好的星期五。韩国最近的天气越来越好了。
今天,我有很多消息要和大家分享。
首先,宣布 inZOI “下一代引擎预览” Beta 分支测试的相关信息。
我们目前正在将 inZOI 的虚幻引擎从 5.4 版本升级到 5.6 版本。
为了验证新集成的引擎代码在实际游戏环境中的稳定性和兼容性,我们将进行 beta 分支测试。
本次版本主要侧重于修复漏洞和提升整体稳定性。如果测试结果良好,我们计划将这些更改纳入三月份的更新中。(没错,三月份还会有一次更新——inZOI 团队正在全力以赴!)
但是,为了真正验证稳定性,我们真的需要你们中的很多人参与并体验这个版本。^^
您现有的存档文件将完全兼容,因此您可以无需任何额外准备即可加入。
请注意,为了进行稳定性测试,测试版分支将限制模组的使用。
您的参与和反馈将极大地帮助确保官方分支的稳定更新。
◆ 参与期限
  • 2026年3月5日,星期四 ~ 直至正式引擎升级发布

※ 仅在Steam平台提供。
◆ 如何参与(详细说明将在下周的更新公告中公布)
  • 在您的 Steam 库中选择 inZOI
  • 右键单击 → 打开属性
  • 前往“游戏版本和测试版”菜单
  • 从 beta 分支列表中选择“next_engine”。

※ 选择测试版分支后,所选版本将自动下载。
其次,本周我们将通过视频分享各种开发进展。
请尽情观看,并请告知我们是否认真听取了您的反馈意见并做出了正确的改进。
感谢大家宝贵的反馈,我又度过了愉快的一周。
我们将继续竭尽全力打造最好的游戏。
下周见。
kjun
____________________________________________________________________

创造者,你好。

随着虚幻引擎 5.6 正式发布,inZOI 将对游戏引擎进行版本升级。
为了让玩家提前了解本次升级为游戏带来的变化,我们将在正式版本上线前,开放公开测试分支供大家体验。

◆ 测试目标
开放测试分支的核心目的,是对虚幻引擎 5.6 新增的各项功能进行实机测试,涵盖崩溃问题修复与游戏性能优化相关内容。

◆ 开放时间
  • 2026 年 3 月 5 日(周四)至引擎升级正式版本上线为止

           ※ 仅在 Steam 平台开放。

◆ 参与方式
  • 在 Steam 游戏库中选中 inZOI
  • 右键点击 inZOI,打开“属性”
  • 进入“游戏版本及测试版”菜单
  • 在测试分支列表中,选择“next_engine”

           ※ 选中测试分支后,系统将自动下载对应版本的游戏安装包。

◆ 问题与反馈上报
  • 测试过程中发生的所有游戏崩溃问题,将自动上报至 inZOI 团队进行核查处理。


◆ 注意事项
  • 玩家可随时切回正式主分支继续游戏。
  • 测试分支的存档与正式主分支完全兼容。
  • 受版本兼容性限制,测试分支暂不支持使用模组。模组功能将在正式上线版本中开放。


我们希望本次测试能让玩家自由体验引擎升级带来的全新内容。
也欢迎大家通过 DiscordinZOI 论坛,向我们分享你的体验反馈。

谢谢,
inZOI 团队

基于 Epic 官方的引擎更新历史,本次升级预计将为 inZOI 带来以下维度的优化与升级。

1. 渲染性能
2. 画面质量
3. 运行稳定性与崩溃问题修复
4. 内存占用与加载效率
5. PCG(程序化内容生成)
6. HLOD(分层细节层次)
7. Niagara(特效系统)
8. 世界分区与场景流送
9. 序列器(过场动画与可视化工具)
10. 地形与环境系统

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